第十二章小试身手(1/2)
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一顿好找,终于在邮件系统中发现一封未读邮件,在打开信件的同时,系统提示也响起。
摘自:(89yznbqt2t)
系统提示:恭喜玩家获得第一位npc英雄,作为第一名拥有npc英雄的玩家,奖励履历10000,金币200,声望1000点,请注意查收。
摘自:(vmjctawlo3k2)
果真不错,打开属性栏,履历值上涨了好大一截,距离升级只差一点点了,款子一栏中也从0直接蹦到了200金币,最使我兴奋的是我终于有钱去判断那两件宝物了。
摘自:(4gaudyohamrysxr)
从银行里取出两件装备,直接把200金币的钱袋砸在了判断中心的柜台上,然后看着谁人npc对自己恭顺重敬的态度,也算是狠狠出了一口心中的怨气。
摘自:(akrmxwf4wwnuzpncp4)
判断出的两件装备都十分的不错,品阶竟然直接逾越铁器和铜器到达了银器的级别,倒是有些出乎了我的预料。
摘自:(ibhc6n2dbefe)
骷髅战甲:银器,物理防御+50,全邪术防御+20,完全躲避几率+1%,装备品级30,职业限制:战士和骑士。
摘自:(df0mloedk15uuiupr)
盅毒项链:银器,附带被动技术:寸草不生,技术效果:在佩带者周围10米规模内释放毒气,所有生物将受到盅毒效果,每5秒生命值下降50,效果不行驱散、不行清除、不行宽免。
摘自:(yd1dcrg7fjylghr)
不愧是银器啊,属性都有些太过了,先说骷髅战甲,物理防御虽然相对于它的品阶增加不多,但也是现在的防御极品了,难堪的竟然可以全邪术防御,要知道游戏里的生物大多数都市使用一些邪术,所以附加各系邪术防御的装备就获得了玩家们的追捧,越发想不到的是它附加了完全躲避这一属性,虽说几率不大,可也是危机关头的救命稻草了。
摘自:(ghrvwp8s2tvhnzdvzw)
至于盅毒项链,看到它的属性我只想到了两个字“失常”,是的,我就是这么想的。
摘自:(1ehmn3jvxcpyzozb)
虽然它没有增加任何属性,却附带了一个群体中毒的技术,而且是无差异的,除了自己就连自己的队友都不行以宽免,“三个不行”使得对手基础无法防御每5秒减血50的效果,无论是练级照旧pk都是一件十分适用的装备,惋惜这并不是我所需要的。
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