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第30章 我想做口碑游戏(2/2)

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“这个形容不是很恰当,这不叫无底洞,应该称之为数值深度,一款数值不够深的游戏,怎么能让玩家长期玩下去呢?就像我刚刚举例的仙剑奇侠传,他就是再好玩,玩家一个星期也通关了。一个星期的时候,玩家会充多少钱?”

沈晚晴皱了皱眉头:“但是如果照你所说的话,我们可能要准备很多剧情和设计,这么多的工作量,我们几个人肯定不够了,还得再找几个人。”

岑元打了个响指:“你去招人我不反对,但我必须跟你说清楚,如果按照我这个思路做,没有太大的人手压力,顶多是程序出身的你,写代码可能会写成秃头。”

这个时候还没有程序员秃头的梗,沈晚晴只是白了他一眼:“你自己也说了,仙剑奇侠传,只够玩家玩一个星期的,如果按照你的设想,我们可能需要三个月到半年的游戏内容,光每一章的剧情都能把苏杭累死。”

苏杭一副英勇就义的样子:“我不怕!”

岑元挠了挠头:“我们不一定每一章都需要剧情,在关键关卡有剧情表现就好了,仙剑奇侠传也不是没遇到一个小怪都有一段剧情啊?况且我们不会单单只做主线玩法,那样显得游戏太单调了。”

苏杭听到这里皱了皱眉头:“支线任务给的奖励少,任务量又不轻松,我最讨厌支线任务什么的了。”

“你这是从哪儿得出的结论?”

“当然是大话西游了。”

“你省省吧,我们手游的支线当然不能这么简单,不过这属于商业机密,我先不跟你们透露,咱们先把主线的架子搭起来。”

说着岑元做到了沈晚晴的电脑跟前,点开游戏:“你们先根据我设定的目标,去思考一下有什么可以做的内容,我再认真跑几遍游戏,看看我们从哪里改起。”

经历了岑元的一番指点,沈晚晴等人像是被打开了新世界的大门,一个个踌躇满志的样子,就等着一展身手了。

岑元一招手:“晚晴姐,我有个事要交给你做一下。”

“什么事?”

“你现在就去各大端游的官网主页,查看他们的各种玩法系统,把所有的系统都记录下来,我需要挑一下我们应该包含哪些系统。”

看着沈晚晴有些迷惑的目光,岑元伸手一指:“你现在这一款游戏,除了抽卡,其它的内容太偏单机游戏了,玩家没有社交,没有竞争,就不会充钱去打榜。”

沈晚晴低声问道:“岑元,你到底想做一款什么游戏?我希望能让玩家享受咱们游戏带来的快乐,而不是单纯地让他们充钱。”

岑元点点头:“晚晴姐,你这么想其实我很欣慰,我可以明确地告诉你,我也是这么想的,但是目前我们不能做单纯的口碑游戏,我们现在体量太小,在市场上没有任何竞争力,如果不能拿出一款爆款游戏站稳脚跟,不论我们的游戏口碑再好,最终都会被人模仿超越,最后利用社交渠道,把咱们的市场蚕食得一干二净!”

(本章完)

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